France Everest

01 août 2018

GDC Team - 1er aout 2018

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30 juin 2018

Équipe de GDC

Bonjour à tous,

Pour information, afin de conserver une cohérence dans le temps des statistiques, je réinitialise les données lorsque vous montez en hôtel de ville.

Les résultats affichés correspondent donc aux performances des joueurs à un niveau spécifique d'hôtel de ville.

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02 juin 2018

Les nouveaux équilibrages associés à la prochaine mise à jour

 

Town Hall 12 Update Preview - Game Balance Changes

(They tried to silence me, shut down my video, but you can't stop the signal! This sneak peek MUST be heard/seen!) In addition to the new content for the upcoming Town Hall 12 update, we have a ton of new balance changes we are going to be implementing when the update goes live.

https://forum.supercell.com

 

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29 mai 2018

Résultats de l'équipe de GDC au 29 mai 2018

Bonjour à tous,

Petit tableau reformaté, simple et efficace, pour présenter les résultats des joueurs de GDC.

Nous distinguons 3 groupes : HDV 11, HDV 10 et HDV 9.

La colonne « R » mesure votre performance : c'est-à-dire le nombre d'étoiles que vous prenez, en moyenne, par attaque.
La colonne « # » correspond au nombre de GDC effectuées par le joueur.
La colonne « F » correspond à la fiabilité du joueur : tout défaut d'attaque fait baisser le niveau de fiabilité initialement à 100 %.

Les autres colonnes montrent le nombre de 3 étoiles, 2 étoiles, de 1 étoile et d'échec de chaque coéquipier.

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04 mai 2018

Statistiques de l'équipe de GDC : nouveau format

Je vous propose un nouveau format pour présenter les statistiques de l'équipe de GDC, avec :

– Un regroupement des joueurs par niveau d'hôtel de ville.

– Un tri unique spécifiquement au niveau du nombre moyen d'étoiles prises par attaque : je pense qu'il s'agit d'une bien meilleure mesure de la performance réelle des joueurs que le nombre brut de 3 étoiles. Cela est plus pertinent pour les HDV 11 (où prendre 3 étoiles est beaucoup plus rare qu'aux hôtels de ville inférieurs) et offre une bonne mesure de la constance des résultats d'un joueur dans la durée. À titre indicatif, les bonnes équipes de GDC ne recrutent QUE des joueurs ayant un ratio strictement supérieur à 2. C'est l'objectif pour l'ensemble des membres de l'équipe : obtenir un ratio supérieur à 2. Ce qui signifie prendre 2 étoiles minimum (50 % + l'hôtel de ville) lorsque l'on rate une attaque ; et 3 étoiles de temps en temps ou régulièrement.

J'ai mis en surbrillance les 3 joueurs affichant les meilleures performances, à ce jour, dans chacune des catégories.

Vous me direz ce que vous pensez de ce découpage dans le chat du clan.

Merci à vous :)

 

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02 mai 2018

Équipe de GDC au 2 mai 2018

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07 avril 2018

Statistiques du jeu en temps réel !

Vous avez toujours rêvé de connaître le nombre de joueurs actifs ?

Vous aimeriez savoir à quelle heure il est plus rentable de faire des attaques ou de trouver des villages disponibles pour progresser en trophées ?

Le site suivant vous donnera toutes les informations recherchées avec, en bonus, un classement des joueurs actifs par pays !


Clash of Clans Forecaster

Farm like a champion in Clash of Clans using this forecasting tool to help predict when the best times for raiding will be.

http://clashofclansforecaster.com



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30 mars 2018

GDC Team

 

 

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17 mars 2018

Équipe de GDC : Réinitialisation début mars

Les statistiques de l'équipe de GDC ont été réinitialisées début mars.
Ci-dessous, le tableau et le graphique présentant vos premiers résultats !
Avec, d'ailleurs, 3 victoires successives, pour commencer :)

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13 mars 2018

Les jeux et l'expérience de clan

Ci-dessous, un lien qui nous informe du détail des prochains jeux de clan.

À noter :
– Les jeux rapportent désormais de l'expérience au clan. Le montant n'est pas négligeable car il peut représenter 3 victoires à 10 joueurs, par exemple, en une seule fois.
– L'expérience gagnée par le clan dépend du nombre de joueurs qui auront atteint le niveau maximum dans le cadre des jeux.

Screenshot 2018 03 13 08 34 33 73

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https://ibb.co



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